火影忍者手游深度盘点,最不值得入手忍者详细分析与建议

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《火影忍者手游》作为一款备受欢迎的格斗游戏,吸引了大量玩家投入其中,游戏中的忍者种类繁多,并非每一个忍者都值得玩家投入时间和资源去培养,本文将盘点并分析一些在火影忍者手游中最不值得入手的忍者,帮助玩家避免“踩坑”。

火影忍者手游最不值得入手忍者盘点分析

一、波风水门(活)

波风水门,即第四代火影,虽然在原著中拥有极高的人气,但在手游中的表现却不尽如人意,尽管评级为S级,但波风水门的上手难度极高,飞雷神的命中率较低,容错率也低,长短轻重界限模糊,一着急就容易乱丢技能,他的普攻虽然不错,但容易出保护,轻微弹起后难以接上飞雷神,对于大多数玩家来说,波风水门并不是一个值得培养的忍者。

二、漩涡玖辛奈(鸣妈)

漩涡玖辛奈,即鸣人的母亲,她的技能需要高超的控制技巧才能发挥出效果,而且技能表现不华丽,缺乏打击感,这使得她在游戏中的表现相对平庸,难以吸引玩家的注意,对于新手玩家来说,玖辛奈并不是一个友好的选择,因为她的技能需要较高的操作水平才能驾驭。

三、暗部卡卡西

暗部卡卡西在火影忍者手游中的表现也相对一般,他的普攻双面飞,在墙角时表现尚可,但其他技能的表现并不突出,虽然奥义技能不错,但整体而言,暗部卡卡西的性价比并不高,对于追求高效率和强力的玩家来说,暗部卡卡西并不是一个值得培养的忍者。

四、死四代(波风水门,死)

死四代在刚推出时强度较高,但经过设计师的削弱后,他的表现大不如前,现在的死四代容易扑空,技能冷却时间过长,伤害也较低,这些问题使得他在当前的游戏环境中并不适合玩家使用,对于想要培养强力忍者的玩家来说,死四代并不是一个明智的选择。

五、金鸣人

金鸣人在火影忍者手游中曾经是一个非常秀的忍者,对手很难反制他,随着设计师对他的削弱,金鸣人的技能时间增长,技能判定范围调整,伤害降低,这些削弱使得他在当前版本中的表现大不如前,尤其是在阴间忍者遍地走的环境下,金鸣人的竞争力进一步下降,对于想要培养强力忍者的玩家来说,金鸣人也不是一个值得考虑的选择。

六、鹰小队佐助

鹰小队佐助在刚登场时非常强势,高伤害、有无敌、连招飘逸、大招无法躲避,随着版本的更新和削弱,鹰小队佐助的实力大不如前,现在的他无论是连招的普通攻击还是技能流畅度都明显不如之前,对于追求高效率和强力的玩家来说,鹰小队佐助并不是一个值得培养的忍者。

七、其他不推荐忍者

除了上述忍者外,还有一些其他忍者也不值得玩家入手。

修罗道:普攻无法和其他技能衔接得很好,追踪导弹虽然不错,但整体而言性价比不高。

枫(七尾人柱力):操作难度较大,需要多练才能掌握熟练度。

死门凯和忍雷:虽然强度非常高,但很可能很快被削弱。

老S忍者:可能会随时被送,因此也不推荐培养。

回答与火影忍者手游最不值得入手忍者盘点分析相关的问题

问题:如何避免在火影忍者手游中培养不值得入手的忍者?

详细解答

要避免在火影忍者手游中培养不值得入手的忍者,玩家可以从以下几个方面入手:

1、了解忍者特性:在选择忍者之前,玩家需要充分了解忍者的特性、技能和定位,通过查看游戏内的忍者图鉴、攻略和评测,玩家可以了解忍者的优缺点以及适合的游戏模式,这有助于玩家做出明智的选择,避免培养不适合自己的忍者。

2、关注版本更新:火影忍者手游会不断更新版本,调整忍者的强度和技能,玩家需要关注版本更新信息,了解哪些忍者被削弱或加强,在选择忍者时,优先考虑那些在当前版本中表现强势的忍者。

3、参考玩家反馈:玩家可以通过查看游戏论坛、社交媒体和攻略网站等渠道,了解其他玩家对忍者的评价和反馈,这有助于玩家了解忍者的实际表现和使用情况,从而做出更明智的选择。

4、考虑个人喜好:虽然游戏性能和强度是选择忍者的重要因素,但个人喜好同样重要,玩家应该选择自己喜欢的忍者进行培养,这样可以提高游戏体验和乐趣,喜欢的忍者也更有可能激发玩家的潜力和创造力。

通过了解忍者特性、关注版本更新、参考玩家反馈以及考虑个人喜好等方面,玩家可以避免在火影忍者手游中培养不值得入手的忍者。